Elementi di programmazione e di alfabetizzazione informatica per studenti
coding e pensiero computazionale - codificazione binaria - approccio agli algoritmi e ai diagrammi di flusso - rappresentazione e risoluzione di semplici problemi - classificazione delle informazioni - concetto di programmazione e di pensiero computazionale - principi di programmazione LOGO - ambiente di programmazione Scratch 2 - principi di elaborazione di testi - creazione e gestione di documenti di testo - principi di elaborazione di fogli di calcolo -nuova modalità didattica che coniuga innovazione, educazione e inclusione - metodo dell’imparare “facendo e coinvolgendo” - tecniche e metodi pratici - principi di elaborazione di presentazioni multimediali - realizzazione di semplici presentazioni multimediali - principi di comunicazione in rete